Le métier de designer UX/UI
Le designer UX/UI conçoit la couche d'expérience d'un produit : parcours utilisateurs, structure des écrans, maquettes et cohérence visuelle. Son but est de rendre une interface à la fois utile (elle répond à un vrai besoin), utilisable (elle est simple et claire) et cohérente (elle suit un langage visuel unifié). Il intervient en amont pour éviter de construire la mauvaise chose, puis tout au long du projet pour garder le cap.
Ce que ce profil réalise
Il anime les ateliers de cadrage avec les interlocuteurs métier, formalise les parcours critiques, et produit les wireframes, prototypes et maquettes haute fidélité. Il confronte les hypothèses à la réalité utilisateur quand l'enjeu le justifie (interviews, tests). Sur les projets durables, il construit et maintient un design system documenté qui sert de référentiel aux développeurs comme à vos équipes.
Où et comment il intervient
Il est mobilisé sur tout projet avec une interface destinée à des utilisateurs : site public, produit web, application sur mesure. Embarqué dès la phase de découverte, il évite le design transmis par-dessus le mur en fin de cadrage. Chaque écran est challengé techniquement avant validation, puis transmis à l'intégrateur, ce qui réduit fortement les allers-retours pendant l'implémentation. Sur de l'outillage interne ou une refonte à iso-fonctionnalités, son intervention peut être ponctuelle.
Ce poste chez Koul
Chez Koul, le designer ne travaille pas isolé des contraintes techniques : il conçoit en dialogue avec les développeurs, ce qui garantit des maquettes réalistes et réalisables. L'objectif est de sortir du cadrage avec une vision d'expérience validée, pas avec des écrans à rediscuter ensuite. Le design system livré reste un actif réutilisable après la mission.
