iOS, Android et desktop depuis une seule base de code
La même fonctionnalité est spécifiée une fois, puis développée deux fois : deux équipes, deux calendriers, et un écart qui se creuse entre les versions. Chez Koul, on arbitre le socle technique avec vous, puis on pose une base de code partagée où une évolution se décide, se chiffre et se livre une seule fois.
Les problèmes qu'on résout
La même fonctionnalité, payée deux fois
Le besoin est cadré une fois, puis développé deux fois. Une équipe le porte d'un côté, une autre de l'autre, chacune avec son calendrier. Le même écran est arbitré, chiffré et recetté en double.
Puis l'écart s'installe. Une correction part d'un côté et attend de l'autre, un détail d'interface diverge, et les deux versions ne racontent plus la même chose à vos utilisateurs. Chaque demande se paie sur deux additions, et le retard pris d'un côté ne se rattrape jamais vraiment.
Le poste de travail passe en dernier
Le desktop porte le travail de fond : les longues sessions, la saisie dense, les dossiers qu'on ouvre à dix. Il arrive pourtant en dernier, une fois le budget engagé ailleurs, et hérite d'une version allégée de ce qui existe déjà.
Le socle retenu engage pour des années
Ce qu'on choisit aujourd'hui décide de ce qu'on pourra livrer dans trois ans, et des profils qu'il faudra réunir pour le faire vivre. C'est la décision la plus structurante du projet, et la plus difficile à défaire une fois le code écrit.
Les chiffres clés
- 1base de code pour iOS, Android et desktop
- 4étapes, du choix du socle aux livraisons
- 0fonctionnalité développée deux fois
Une méthode claire, étape par étape
On part de vos utilisateurs et de vos plateformes réelles, pas d'une préférence d'équipe. Une base partagée n'est pas toujours la bonne réponse, et le natif reste un choix parfaitement légitime : on pose les deux options, ce qu'elles coûtent et ce qu'elles engagent. Vous tranchez en connaissance de cause, avec un socle que vous savez défendre en interne.

Chez Koul, le cross-plateforme n'est pas une économie de bout de chandelle : c'est une décision d'architecture qu'on prend avec vous avant la première ligne de code. On regarde ce que vos utilisateurs font vraiment, sur quels appareils, et ce qu'il faudra tenir dans trois ans. L'audit et l'étude de cadrage arbitrent le socle et posent le budget ; notre équipe de développement sur mesure construit la base partagée. Et si l'existant part de loin, la refonte se fait par paliers, jamais d'un bloc.
Un aperçu de nos projets
Des secteurs, des tailles et des technologies différents. Ce qui ne change pas, c'est la façon de les mener.
Les technologies de cette offre
Un socle technique éprouvé, choisi pour la robustesse et la pérennité de votre produit.
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